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[1990] SEGA Master System II

SEGA記取了Master System在北美行銷不力的教訓之後, 於1989年將第一台真正16位元主機Mega Drive以Genesis的名字引進美國, 再度挑戰北美市場. 這一次SEGA不再依靠其他公司的力量(Master System當時在北美由Tonka代理), 獨自策劃整個行銷事宜. 沒多久這台擁有強悍性能的主機就打敗了雄霸市場的任天堂NES(美版紅白機), 成為美國青少年的新寵兒.

這個成功讓SEGA除了累積了可觀的資金以外也同時信心大增. 決定向Tonka買回SEGA Master System的代理權. 經過重新設計之後, 在1990年推出了這台以低價為訴求的改良版SEGA Master System II.

為了降低成本, Master System II拿掉了自SG-1000 Mark III以來就列為基本配備的讀卡機, 同時也少了reset鈕的設計. 好康的是, Master System II多了個內建的遊戲(註), 在不用插任何卡帶的狀況開機就可以有以下其中一款遊戲可玩.

SEGA花了非常大的心思及大把的鈔票來宣傳Master System II, 希望低價的策略能開拓更多新的玩家. 然而由SEGA自己出產的下一世代主機 Genesis實在比Master System II好很多, 加上任天堂的新主機超任也在同年加入戰局, Master System II的銷售量也就一直上不了檯面. 在第四世代主機全面開戰的戰火延燒到美國市場之後(1991年), SEGA就停止了Master System II的生產線, 專心全力迎戰超級任天堂的挑戰.

SEGA Master System II
稀有度: **
上市時間: 1990年
上市售價: ???
遊戲媒介: 卡匣
規格: 與SEGA Master System相同
遊戲畫面請見 SEGA Master System

註: 其實SEGA Master System一代就有個隱藏的內建遊戲Snail Maze. 啟動方法為同時按住手把1及2按鈕,並在沒有插卡帶的情況下開機.
模擬器: MEKA
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國庫裏的Master System II是內建音速小子的版本.

1990年Master System II推出的時候已經有不少優秀的遊戲在市面上.
該有的都有, 連光線槍也附在裡面.

主機的造型由原本的有菱有角的硬線條改成圓弧的造型. 體積也縮小了些.

一直沒變的手把接口. 相容於以前SEGA出過的手把或是搖桿.
可惜沒有支援Composite 訊號輸出.

整台主機的造型十分流線.

與前一代一樣的手把設計, 美中不足是功能鈕太少.

與一代一模一樣的光線槍.喜歡古早位阿羅士(台灣版的Master System相容機)遊戲的玩家可以考慮收藏這台最終進化版.

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