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[1999] SNK Neo-Geo Pocket Color

最近實在是忙到要死....本來打算介紹另外幾台超級鎮國之寶的計畫也只能延後. 先來點小品吧.

1998年SNK推出的Neo-Geo Pocket被我稱為挑戰Gameboy王朝的勇者. 雖然因受到同年推出Gameboy Color的影響而成績平平, 但其種種優良的設計仍不失為一台優秀的主機. GameboyColor的推出也讓掌機進入了彩色時代. 為了與之一拼, SNK在1999年3月份推出了這台搭載彩色LCD螢幕的Neo-Geo Pocket Color(NGPC).

NGPC的硬體基本上與黑白版的NGP幾乎一樣, 遊戲也大都能相通. 彩色的專用遊戲則將有限的16色發色能力發揮到了極致, 畫面來說比Gameboy Color好上一截. 沒有背光的螢幕雖然在燈光不佳的地方使用不是很方便, 但TFT螢幕的銳利度非常不錯, 大大的增加了畫面的質感. 為了因應彩色螢幕所需的額外電力, 供電方面由兩顆4號電池換成了兩顆3號電池, 這也讓主機的大小略為增加了一點點.

值得一提的是NGPC與當年當紅炸子雞SEGA Dreamcast的連動. 總計5款的NGPC遊戲可與SNK在SEGA DC上出的遊戲透過連接線來互動. 這個跨公司跨平台的連結算是遊戲界的一項創舉.

NGPC上市以後曾經有過還算不錯的氣勢. 頗有與Gameboy color一拼的本錢. 可惜SNK這個家族企業的領導階層過於專制, 沒有妥善經營與第三方軟體開發廠商之間的關係, 使得NGPC大部分的遊戲都得仰賴SNK自己的研發團隊設計. 久而久之終於因為事業版圖擴張太快而應接不暇. 連年龐大的赤字使得SNK在2000年不得不宣布破產, 後來被日本柏青哥廠商Aruze所收購. 收購之後NGPC的生產線就被新老闆給下令終止. 剩下的庫存則被買回, 重新包裝後在2003年以低價賣到美國及亞洲. 藉以稍微減低虧損.






SNK Neo-Geo Pocket Color
稀有度: ***
上市時間: 1999年3月19日
上市售價: 8,900日幣
遊戲媒介: 卡匣
規格:
  • CPUs: Toshiba TLCS900H core (16-bit), 6.144 MHz, Z80 at 3.072 MHz for sound.
  • RAM: 12 k for 900H, 4k for Z80
  • ROM: 64 kbit boot ROM
  • Interfaces: SIO 1 channel 19200 bit/s, 5-pin serial port
  • Resolution: 160x152
  • Colors: 16 palettes per plane, 48 palettes. 146 colors on screen out of 4096.
  • Sprites: 64 sprites per frame, 4 colors per sprite.
  • Scrolling: 2 scrolling planes, 8x8 character tiles, 4 colors each.
  • Sound: PSG 6 tone simultaneous output. Stereo sound.
  • Cartridges: Maximum 4 MB (32 Mbit) with 4-16 Mbit flash memory.
  • Batteries: 40 hours on 2 AA batteries. Lithium CR2032 battery backs up memory and clock.
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全新的NGPC收藏.
與NGP一樣的碳纖維質感塗裝. 主機略為比NGP大一點點.
最主要是因為左邊的電池由兩顆4號變成兩顆3號.
彩色的螢幕少了對比的控制.厚度也略為增加.
遊戲有兩種包裝, 左邊為精裝版.
各國語言版本的說明書一應俱全.
後來重新包裝過後推出的廉價版. 現在當作遊玩機用.拖垮SNK財務的禍首之一.

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