1982年8月17日第一張CD的問世為人類帶來了一連串的資訊革命, 便宜且大容量的儲存媒介讓很多的不可能變為可能, 頓時打開了一個新的時代. 遊戲產業在經歷了電玩大崩盤的毀滅以及任天堂的妙手回春之下, 在80年代末期又重現了一番榮景. 愈來愈多的競爭對手投入這個新興的產業. NEC, 這個作為任天堂在80, 90年代最大的對手之一的廠商, 率先將CD的技術帶到了家用電玩產業. 在1988年推出與PC-Engine結合的CD-ROM擴充設備. 流暢的動畫, 真實的語音讓玩家印象深刻(記得天外魔境的震撼嗎?)這個CD-ROM帶來的影響到90年代初期達到了巔峰.
技術的進步讓CD-ROM相關硬體的售價逐漸降低, 普及率也一再提升. 多媒體播放在90年代初期成為最熱門的話題之一. 遊戲界也一窩蜂的出現很多以CD為新媒介, 強調多媒體播放能力的新主機. Panasonic 3DO, Philips CD-i, SEGA CD, SEGA Saturn, NEC PC-FX, Neogeo CD, Sony Playstation以及今天要介紹的Bandai Playdia都是趕上這個媒體革命潮的產品.
Bandai這家日本的玩具大廠對電玩產業的熱情一直走在時代的尖端, 1979年曾經推出過日本的第一台可以抽換卡匣的遊戲主機SuperVision TV-Jack 8000(非常稀有, 本國還在努力尋找中). 後來更不餘力將西方80年代的主機進口到日本的市場. 這台在1994年推出的Playdia則試圖以不一樣的策略在競爭激烈的家用電玩市場殺出一條生路.
Playdia這台32位元的主機一開始的設計是以年齡層較低的玩家為主要訴求. 以廣受小朋友歡迎的鋼彈, 七龍珠及美少女戰士題材所改編而成的遊戲佔總數31款遊戲很大的比例,大部分的遊戲都是以互動式的動畫為主的教育軟體, 強調流暢的動畫播放能力(5~10 FPS). Playdia更支援當時少見的高畫面解析度(640x480)讓遊戲更為精緻. 可惜的是, 這些遊戲的遊戲性都很差, 對於主流市場的玩家來說缺發吸引力. 尤其在當年是3D技術正起步且廣為流行的年代, 缺乏3D性能的Playdia與難兄難弟NEC PC-FX的命運也就相去不遠了.
Playdia 七龍珠遊戲的結局動畫
Bandai Playdia
稀有度: ****
上市時間: 1994年9月23日
上市售價: 24,800日幣
遊戲媒介: CD-ROM
建議入手價格: 120~200美金
規格:
- CPU:
- Toshiba TMP87C800F - 8 Bit Microcontroller (8K ROM, 16K RAM)
- NEC D78214GC - 8 Bit Microcontroller (16K ROM, 512 Bytes)
- Audio: Rohm BU3052BCF - Dual 4 Channel Analogue Multiplexer
- Resolution: 640x480
- FPS: 5~10
- Color: Full color
這台以低年齡層玩家為主要訴求對象Playdia不是一台賣的很好的主機, 這與缺乏3D性能有直接的關係.目前國庫裏有兩台Playdia, 這邊展示的是品像較為完好的一台. 狀況非常新的外盒.
內盒較為特殊, 不是保麗龍也不是紙板
主機造型罕見的使用較為鮮豔的顏色. 與當年其他非黑及灰的主機相比活潑許多. 看起來比較像是玩具. 下方為可以與主機分離的控制手把.
藍綠雙色機身是一大特點
訊號輸出很陽春的只有Composiste輸出
流線的機身造型還算不錯
當年由於多媒體播放技術流行的關係, 大部分的主機手把上面都會有標明多媒體控制的按鈕. Playdia的手把握感很差, 左邊分離式的十字鈕比Playstaion的手把還難用. 但是直得一提的是這是第一個內建的無線手把. 使用紅外線與主機本體連結.
由於使用分離的無線技術, 所以手把必須另外裝電池.
傳說Bandai後期為了挽救銷售不佳的頹勢, 在這個原本以幼教為主的主機上面推出一系列成人向的美女脫衣遊戲. 反倒以小孩的爸爸作為主要銷售對象. 這個策略的轉變讓Playdia最終以小小的獲利收場.
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