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Wii 正在殺死大型電玩?

在38%的獲利衰減之後, Namco Bandai Holdings (拿姆科萬岱) 宣布關閉旗下約50到60家的大型電玩場. 發言人Yuji Machida表示, 這個營運衰減的主因是來自於Wii的影響, 很多原本只有在大型電玩可以玩的到的遊戲類型現在被Wii給帶到了玩家的家裏. 很多年輕的玩家在去年收到了Wii當作禮物, 現在他們正在存錢來買下一個Wii的遊戲或是週邊設備. 因此大大減少了到大型電玩場遊玩的動力. 這樣的結論來解釋營運的消退是不是牽拖呢? 無獨有偶的另一個電玩龍頭SEGA SAMMY Holdings也在最近宣布要拉下旗下一百家大型電玩遊樂場的鐵門.大型電玩原本的三大優勢, 優越的聲光效果, 多人連線的樂趣以及豐富的人機互動. 前兩像已在近年被新一代的家用主機以及網路所趕上. 現在Wii的推出又讓唯一剩下的優勢大幅縮小. 也難怪玩家不再出門打電動. 另外一個主因則是昂貴的油價. 很多家庭因為油價的居高不下, 紛紛減少了開車到大型賣場的次數, 這使得很多依附著大型賣場的大型電玩遊樂場也相對的少了很多顧客.

Wii的熱賣所造成的影響固然不小, 但是要把整個大型電玩產業的消退怪罪到Wii上面也未免過於沉重. 西方的大型電玩市場早在1999年末就大幅衰退, 主因還是家用主機硬體的進步以及網路的普及. 看到Nameco, Bandi, Sega, Sammy這些大廠過去因為營運不善而不斷重整合併, 而現在還是顛顛簸跛不禁另人擔心. 如果還是繼續經營不善, 只怕我們熟悉的一些系列大作就此隨著公司消失不見. 那就是玩家的損失了.

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