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[1990] Commodore 64 Game System


[鎮國之寶系列]
了解電玩大崩盤的故事的人一定還記得, 壓死整個電玩界的最後一跟稻草就是崛起的個人電腦遊戲. 其中最具指標性的就是由Commodore在1982年推出Commodore 64系列. 超低價格的策略以及不錯的硬體性能讓不少厭倦電玩主機上千篇一率的遊戲的玩家轉而支持電腦遊戲. 這個最後的沉重打擊終於讓整個電玩遊樂器市場徹底瓦解, 多年後才在任天堂紅白機逆襲的刺激下慢慢回復.

1990年是第三世代8位元主機與第四世代16位元主機交接的年代. 率先推出的SEGA MD (SEGA Genesis) 已經打下不錯的基礎. 超級任天堂也在年底於日本上市. 第四世代電玩大戰正式展開. 家用電玩市場到此正是邁入黃金時期, 一掃80年代初期的崩盤陰影. 於是電腦業者又再次看好這個市場, 紛紛準備加入戰局. Commodore在1990年的耶誕假期以99英鎊推出的這台Commodore 64 Game System (簡稱C64GS),就是其中一個例子.

C64GS中的64並不是代表它是一台64位元的主機, 而是表示它內含有64KB記憶體. CPU則是跟C64個人電腦一樣使用8位元的晶片. 與其說C64GS是台新主機, 到不如說是一台包了新的殼的簡化版C64電腦. 幾乎一模一樣的硬體, 理論上遊戲應該是100%相容於C64. 但是由於拿掉了對卡式(錄音帶)遊戲的支援, 使得以往推出的C64卡式遊戲都無法使用. 更慘的是就算是卡匣的遊戲也是問題一堆, 有的遊戲開始的時候要玩家按Enter鍵進入遊戲. 拿掉鍵盤支援的C64GS只好望Game興嘆. 雖然Commodore承諾在1990年底之前會有超過100款新的C64GS專用遊戲上市, 但事實上一直到C64GS退出市場也只有出現過28款. 而且28款裡面只有9款是C64GS專用, 其他的都可以在C64上面找到便宜的卡式版本. 用來取代鍵盤的搖桿也是著名的難用, 甚至可以說是史上最難用的搖桿之一. 這種種的設計不良, 加上缺乏遊戲的支援以及過時的硬體性能, 讓C64GS在對手SEGA MD, PC-Engine, 超任前面根本一點機會都沒有.

C64GS的成績可說是史上數一數二的糟糕. 比同時上市的難兄難弟Amstrad GX4000還要差很多. 估計全球只有兩萬台左右的銷售量. 這也讓這台主機現在變成超級稀有的珍貴收藏品.

大部分的遊戲都是由當時歐洲第一大遊戲公司Ocean設計開發, 這家公司後來被Infograms在1988年買下, 改名為Infogrames UK.


著名的追蹤HQ.

算是大作的Shadow of Beast

蝙蝠俠第一集的熱潮延燒到遊戲界


Commodore 64 Game System
稀有度: ******
上市時間: 1990年年底
上市售價: 99英鎊
遊戲媒介: 卡匣
建議入手價格: ???
規格:
模擬器: CCS64
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這台只有1990年在英國, 1991年在丹麥短暫出現過的主機實在是有夠難找. 好不容易找到的這一台什麼都有就是沒有外盒. 真是令人無限扼脕. 原本沒有外盒的主機上不了鎮國之寶的檯面但是實在是太稀有的主機所以破例一次. 希望有天奇蹟出現能找到有外盒的版本.
由於C64主機板的設計, 套上外殼的C64GS只好長這種奇怪的長條型. 右上角為卡匣的插槽.
這台主機其實狀況很新, 就可惜沒有外盒. 不知道當初哪個笨蛋把外盒扔了.
主機很薄很薄.
RF訊號輸出以及Composite輸出.
電源開關, 電源接頭和搖桿接口.
號稱史上最難用的搖桿. 奇怪的是Commodore捨棄原本自家還算可以的C64搖桿不用而委託一家叫做Cheetah Annihilator代工這支失敗品.
既然是電腦改裝過來的, 當然少不了超巨大的電源變壓器.
電玩界的失敗者往往是收藏界的寶貝.

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